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ネットワークゲームの反実仮想シミュレーション:政策評価への応用
データ分析2024

ネットワークゲームの反実仮想シミュレーション:政策評価への応用

SimulationCausal InferencePolicy Evaluation

Overview

本プロジェクトは、ネットワーク上での波及効果(ピアエフェクト)を伴う政策介入の効果を、反実仮想シミュレーションによって評価する研究です。 従来の政策評価では個人の独立性(SUTVA)が仮定されますが、現実には「隣人が行動すれば自分も行動する」という社会的相互作用が存在します。本研究ではネットワークゲームの均衡モデルを構築し、モンテカルロ法を用いて処置あり・なしの反実仮想確率(p_i / q_i)を算出しました。これにより、ネットワークを通じた波及効果を含む平均処置効果(ATE)の定量化を実現しています。

研究背景:波及効果と政策評価

補助金の支給や情報提供などの政策介入(処置)は、対象者だけでなく、社会的ネットワークを通じて周囲にも波及効果をもたらします。しかし、この波及効果が存在する場合、従来の因果推論手法では正確な政策評価が困難でした。本研究では、ネットワークゲームの理論を用いてこの相互作用をモデル化し、シミュレーションによる反実仮想分析を行いました。

モデル設計:反実仮想と因果効果

💊
Intervention

政策介入(処置変数)

D_i ∈ {0, 1}

対象者 i に対する政策介入の有無。この割り当てを変化させることで反実仮想シナリオを生成する。

📊
Counterfactual

反実仮想確率

p_i, q_i

ある処置割り当てのもとで、ネットワーク均衡が達成された際の各個人の行動確率。

🎯
ATE

平均処置効果

ATE = E[p_i − q_i]

介入があった場合となかった場合の確率の差分。波及効果を含んだ実質的な政策インパクトを表す。

分析パイプライン

ネットワーク生成
均衡モデルの反復計算
反実仮想シナリオ生成
因果効果の推計

Python 実装:反実仮想シミュレーション

推定された構造パラメータを用い、全員が処置を受けたシナリオ(D=1)と誰も受けなかったシナリオ(D=0)の反実仮想確率をモンテカルロ法で算出します。

python反実仮想確率 p_i・q_i の算出
def compute_counterfactuals(n, dist_matrix, beta_est, gamma_est, num_reps=100):
    """
    各ノードの反実仮想確率をモンテカルロシミュレーションで推計:
      p_i = Pr(S_i(t) = 1)  ← 介入あり (D_i = 1) のシナリオ
      q_i = Pr(S_i(t') = 1) ← 介入なし (D_i = 0) のシナリオ
    """
    prob_treated   = np.zeros(n)
    prob_untreated = np.zeros(n)

    for _ in range(num_reps):
        # シナリオ1: 全員に介入を行った場合 (D = 1)
        D_treat = np.ones(n)
        s_t, _ = compute_equilibrium(n, D_treat, beta_est, gamma_est, dist_matrix)
        prob_treated += np.random.binomial(1, s_t, size=n)

        # シナリオ2: 誰にも介入を行わなかった場合 (D = 0)
        D_ctrl = np.zeros(n)
        s_c, _ = compute_equilibrium(n, D_ctrl, beta_est, gamma_est, dist_matrix)
        prob_untreated += np.random.binomial(1, s_c, size=n)

    # 反実仮想確率の算出
    p_i = prob_treated / num_reps
    q_i = prob_untreated / num_reps
    
    # 平均処置効果(ATE)の推計
    ate = np.mean(p_i - q_i)
    
    return p_i, q_i, ate

政策評価への応用

費用対効果の精緻化

ネットワーク上の波及効果を無視した従来の評価手法に対し、ピアエフェクトを考慮した正確な介入効果(ATE)を算出し、政策の真の費用対効果を測定します。

最適ターゲティング政策の設計

限られた予算内で最大の効果を得るため、ネットワーク中心性の高いノード(インフルエンサー等)を特定し、優先的に介入を行うターゲティング戦略のシミュレーションに応用可能です。

プロジェクト情報

カテゴリ

研究 / データ分析

年度

2024

分野

因果推論・計量経済学

データソース

シミュレーションデータ

言語

Python

技術スタック

PythonnumpyscipyCausal Inference

キーワード

政策評価反実仮想シミュレーション因果推論平均処置効果 (ATE)波及効果モンテカルロ法

ハイライト

  • ネットワーク波及効果を組み込んだ因果効果の推計
  • モンテカルロシミュレーションによる反実仮想確率の算出
  • SUTVAの仮定が成立しない環境下での政策評価モデルの構築